TD bezieht sich auf Spiele im Genre hochspezialisierter Strategien, bei denen der Spieler sich Wellen von Feinden stellen muss, die versuchen, mit Zahlen zu überwältigen und wichtige Verteidigungspositionen zurückzuerobern. In gewisser Weise überschneidet sich Tower Defense mit den Spielen der Zuma, Luxor-Serie, wo es auch notwendig ist, die „Schlange“ aus den Bällen zu eliminieren, bis das Level abgeschlossen ist. Aber im Gegensatz zu primitiveren Casual-Gegenstücken haben TD-Spiele mit ähnlichem Gameplay einige Funktionen:
- Erweitertes Pumpsystem. Das Pumpen des Verteidigungssystems ist notwendig, da mit dem Durchgang der Levels die Stärke und Macht der vorrückenden Feinde unweigerlich zunimmt.
- Möglichkeit der willkürlichen Installation des Verteidigungssystems. Eines der Hauptmerkmale des Genres: Der Spieler wählt selbst, wie und in welcher Reihenfolge er das Verteidigungssystem nach bestimmten Taktiken für den Kampf aufbaut.
- Das System der Erfahrung und der Geldbelohnung für jeden getöteten Feind. Ermöglicht Ihnen, Mittel für die weitere Modernisierung oder den Austausch von Elementen des Verteidigungssystems zu erhalten.
- Die Möglichkeit, das Verteidigungssystem zu kombinieren. Das effektive Zusammenspiel des Verteidigungssystems durch die Kombination der Stärken der einzelnen Elemente ist die Hauptaufgabe des Spielers im Kampf.
- Die Fähigkeit, schnell in die Arbeit des Schutzsystems einzugreifen. Schäden und Verluste sind unabdingbar: Der Spieler muss regelmäßig den Denker einschalten und eingreifen, um Fehlfunktionen zu beseitigen, damit die Verteidigung nicht an Effektivität verliert.
Zusammenfassend können wir sagen, dass alle Spiele des TD-Genres einander ähnlich sind, wobei der Hauptunterschied das Setting, das Modell zum Aufbau einer Verteidigungslinie und die Flexibilität ist, die Elemente des Verteidigungssystems anzupassen. Ein Beispiel ist die Serie Plants Vs Zombie .