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Im weitesten Sinne wird ein Simulator üblicherweise als ein Werkzeugkasten verstanden, der die Arbeit von etwas simuliert. In der Computerindustrie kann ein Simulator das Verhalten eines Zuges, Busses, Lastwagens, Oberleitungsbusses, einer Straßenbahn usw. simulieren. Eine separate Kategorie von Simulatoren umfasst Simulatorprogramme, mit denen Sie unter realitätsnahen Bedingungen trainieren können. Beispielsweise werden solche Simulatoren für das Training und die vorläufige Anpassung von Piloten, Astronauten, Maschinisten, Truckern oder professionellen Rennfahrern (in F1, WRC oder anderen Wettbewerben) verwendet. Mit einem Wort, ein Simulator kann als jedes Programm oder Spiel verstanden werden, das etwas bis zu einem Grad nachahmt, der seinem echten Gegenstück nahe kommt.
Trotz der Tatsache, dass die Klassifizierung von Simulatoren äußerst umfangreich ist und aus mehreren Dutzend Kategorien besteht, können zwei globale Genres unterschieden werden: